最近有报道指出,在游戏产业中,人工智能技术的运用正在逐步扩大。据谷歌的一位高层透露,现今大多数的游戏开发团队都已经采用了这项先进的技术支持,但由于顾虑外界的反应,并未公开此信息。

游戏业内的领军企业如育碧等已经开始大方承认对生成式AI技术的依赖,甚至为此招募了大量具有相关经验的人才。同时,艺电(EA)也在大力推进人工智能的应用,其首席执行官声称,如今公司内部已经广泛运用了这种智能算法。
在艾康游戏大会上的发言中,艺电首席执行官安德鲁·威尔逊表示,该公司目前的质量检测工作有85%都是通过人工智能完成的。
威尔逊指出:“最近我注意到一组数据表明,在所有质量检查任务中,大约85%的工作是借助机器学习或AI算法来实现的。”
尽管大部分质检工作已经由人工智能接手,但威尔逊强调,艺电公司目前的质量检测团队规模达到了前所未有的水平。他解释说,该公司仅利用这项技术处理基础层面的任务,例如检查游戏是否存在崩溃等问题。
另一方面,从AI系统中获取的数据仍需大量的人力进行深度分析和解读。这表明在艺电公司的实践证明,人工智能的应用不仅没有导致岗位的减少,反而增加了新的就业机会。
当被询问到未来是否会完全用AI取代人工时,安德鲁·威尔逊回应说,目前来看,这项技术主要用于辅助工作,并未达到全面替代人力的程度。在此之前,面对大规模裁员的情况,这位首席执行官曾明确表示,人工智能是公司未来的重要发展方向。因此,如果艺电最终决定朝着全面自动化的目标前进,也不足为奇。
