江宇撰写,冰倩编辑
昆仑万维旗下的天工AI在2026中关村论坛“人工智能主题日”上,发布了其最新的“AIGC全家桶大模型”系列,包括游戏世界模型Matrix-Game 3.0、视频生成模型SkyReels V4以及音乐生成模型Mureka V9。这些模型均已达到全球领先水平。

在同一活动中,天工AI的董事长兼首席执行官周亚辉首次详细介绍了公司AGI战略的升级,从原先的六大方向精简为“4大模型+3大平台+1个Agent OS”的架构,旨在涵盖从基础模型到内容生产与分发的全过程。

会议期间,昆仑万维的董事长兼首席执行官方汉与腾讯混元3D项目的负责人郭春超、南洋理工大学的副教授刘子纬以及北京深空交响有限公司的创始人、QQ炫舞项目的创始人姚勇,就“全模态内容革命”进行了深入讨论。

讨论中的主要观点包括:
方汉指出,AIGC的核心目标是降低创作门槛和成本,这对于整个行业具有重要意义。只有当技术接近人类创作能力时,创作者才会广泛采用。
针对近期热议的Sora关闭事件,方汉评论说:“OpenAI不清楚其技术的边界。”他认为,内容产品最终应以满足用户需求为根本。
郭春超强调,具体落地的关键在于生成结果是否能准确反映人类意图,以及代理系统的执行成功率与成本是否能持续下降。
刘子纬提到,多模态技术在过去两三年间的发展是由技术进步和市场需求共同驱动的,大语言模型的能力接近极限,行业正在探索新的发展模式,同时视觉和听觉内容的商业价值也在迅速增长。
姚勇认为,对于游戏行业而言,新鲜、好看、好玩是永恒的主题。AI技术已经在前两者上有所突破,但在“好玩”方面,目前还难以实现大规模学习。
AGI战略聚焦于四大模型、三大原生平台经济体,再加上一个Super Agent操作系统。
周亚辉表示,“AGI已经开始出现,只是尚未普及。”在此背景下,昆仑万维调整了其战略方向,将原来六个发展方向缩减为“3+1”生态体系,包括四大顶尖模型、三个AI原生平台经济体,以及一个全局管理的Super Agent操作系统。
他预测,AI将从“大模型工具时代”进入“AI-Native的平台经济体时代”,在这个体系中,“模型是动力,平台是工厂,创作者是老板”。

周亚辉特别强调Skywork Super Agent的重要性,认为它是面向所有创作者的一人公司操作系统。该系统具备记忆、规划、执行和协同的能力,能够帮助用户完成从内容创作到发布的全过程。
周亚辉认为,未来三年的关键在于平台生态的发展,而不仅仅是模型能力的提升。
Matrix-Game 3.0、SkyReels V4和Mureka V9这三款核心模型同步亮相,分别在游戏、视频和音乐领域占据领先地位。
昆仑万维首席科学家成宇教授表示,这三款模型已经在各自领域中取得了卓越成绩。
Matrix-Game 3.0的优势在于其长序列一致性、实时性和高分辨率的表现,通过引入Memory机制、控制信号注入以及数据引擎升级,显著提升了生成的稳定性和质量。
SkyReels V4的独特之处在于它能够实现全模态输入和双模态输出,支持音画一体的双流联合生成,实现了生成到编辑的全任务框架。

Mureka V9则专注于根据创作者的意图生成音乐,持续优化文本控制、生成效率、混音质量与整体听感。
随着Mureka V9的发布,Mureka Studio也一同推出,集成了局部编辑、单轨生成、分轨控制与时间轴同步等功能,推动了AI音乐创作系统的创新。

AI技术正逐步融入内容生产的各个环节,内容产业的格局正在被重新定义。

当生成质量、控制能力和执行效率接近人类水平时,内容生产的门槛将被进一步降低。

目前,一个清晰的趋势是,从单一生成点到人机协作工作流,再到以代理为核心的自动化协作,创作者与工具之间的关系正在发生根本性变化。
从目前世界模型、视频模型与音乐模型的进展来看,这些能力正逐步进入真实的生产流程。当生成质量、控制能力与执行效率不断逼近人类水平时,内容生产的门槛正在压低。
与此同时,一个清晰趋势开始浮现:从AI单点生成,到人机协作的工作流,再到以Agent为核心的自动化协同,创作者与工具之间的关系正在被重写。
