
这种感觉,在任何其他手机上都未曾体验过。
作者|张勇毅
去年,Nothing 推出了它的首款旗舰机 Phone (3)。而今年,它并未继续推出旗舰产品,而是发布了中端机 Phone (4a) Pro,售价从 499 美元起。
这一举动乍听之下像是一个退步。然而,Nothing 却做了一件令人眼前一亮的事情:它在这款手机上内建了一个名为 Playground 的平台,允许用户通过自然语言描述所需功能,AI 将直接生成一个在手机主屏幕上运行的小组件,无需编写代码或了解开发。
这一创新让我对这款手机的兴趣远超于任何跑分评测。
我在 Builder 中盯着光标闪烁了大约十秒,然后开始输入描述。
「我想要一个组件,每天早上告诉我今天的紫外线指数,并建议是否需要涂抹防晒霜。」
01
设计的「叛变」
今年三月,Nothing 在上海举办了新品发布会,正式推出了他们最新的耳机产品,以及同期在海外市场上市的 Phone (4a) Pro 系列。
近年来,Nothing 的最大品牌资产也是它的桎梏——透明背板。
自从 Phone (1) 开始,透明背板就成为了这个伦敦品牌最显著的标识。消费者购买 Nothing,很大程度上是出于对「能看到内部构造」这一理念的认同。但问题在于,透明背板本身存在局限:它是塑料材质,容易刮花,让手机看起来更像是一件科技展品,而非日常生活中的随身物品。
在 Phone (4a) Pro 中,Nothing 做了一个大胆的决定:把透明设计融入相机模组。

Nothing Phone 4(a) Pro|图片
整个机身背板换成了铝合金材质,磨砂质感,握在手中有一种微微的凉意。这是 Nothing 有史以来首款铝合金一体机身的手机。
但在我看来,Nothing 这次品牌上的变革,远不止体现在手机外观上。最吸引我的是 Nothing 官方推出的一款名为 Playground 的「造工具的工具」。
02
Playground 让用户能够通过 AI 功能构建自己所需的工具,从而实现手机的个性化定制。
买这款手机的价值,取决于你希望它为你做什么。
在 Playground 推出之前,NothingOS 已经内置了一些 AI 功能。
如果你非常重视拍照直出的质量,Pixel 10a 在同价位的计算摄影算法上更具优势;如果你看重软件更新的持续时间,三年的安卓大版本更新承诺,无法与谷歌和三星提供的七年保障相比;如果你是重度手游用户,Snapdragon 7 Gen 4 并非这个价位的最优选择。

然而,如果你是那种觉得「这台机器和我没什么关系」的用户,认为市面上的中端机都长得差不多,想要一台有点个性、拿在手里能彰显身份的机器,同时又不愿意为旗舰机多付一倍的钱——Phone (4a) Pro 或许是当前中端市场最具有诚意的一个选择。
在 2026 年,Nothing 做了一件有趣的事:它没有推出旗舰机,而是将旗舰的一部分特性——包括 Glyph Matrix、铝合金机身、5000 尼特屏幕和 Playground 这个「造工具的工具」——打包进了 499 美元的中端定价中。相比之下,三星 Galaxy S26 和 iPhone 17 Pro 的起步价都在 1000 美元以上。Nothing 并未与它们直接竞争,而是以另一种方式展示了「手机可以是你自己的」这一理念。
写完这篇文章时,我仍在尝试通过 Playground 生成的那个 UV 指数组件,并将其设为主屏幕上的小组件。

这或许正是 Nothing 这次真正想传达给用户的:手机可以是你自己的。不只是换个壁纸那么简单。
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你最想用 AI 在手机上实现什么功能?

插件摆放在 Nothing 手机桌面效果|图片
Nothing 官方给出的一个示范是:让组件同时读取日历和天气预报,综合推算出今天最适合出门跑步的时段,结果直接显示在主屏上。这对我来说是个清楚的信号——Playground 的价值不在于「能做什么通用功能」,而在于把你的具体情况和你关心的数据组合起来,做一个只对你有意义的工具。
好奇心驱使,我先去翻了翻社区里已有的作品。质量确实参差不齐——有些设计粗糙,有些功能单薄,有些只是对着宣传图描述了一遍直接发布的。但其中几个真的让我愣了一下。

排名靠前的Vista,是一个名叫 Keith 的社区用户做的。逻辑极简:每 15 分钟自动从大都会艺术博物馆(Metropolitan Museum of Art)的开放藏品库里抽取一件作品,显示在你的主屏幕上。你喜欢哪张,点一下就能看到作品名称和作者。不会改变你的生活,但每次解锁手机的那一秒,会有那么一点点不一样。
还有一个太阳时钟,实时显示今日的日出、日落时刻,以及当前时间在「日光」里的比例进度条。对于每天傍晚出门运动、需要估算还剩多少自然光的人来说,这是一个用主流 App 都不那么方便查到的信息——但它在这里,安安静静放在主屏上就够了。
月相日历、F1 赛程倒计时、每日一词、呼吸节律引导器……每一个单独拎出来都算不上革命。但放在一起,你会感受到一个问题正在被这些社区玩家们重新回答:手机的主屏幕,除了 App 图标的网格排列,还可以是什么?

目前,社区中已经有不少设计精致的桌面小插件作品发布出来,供其他用户下载使用|图片
Nothing 创始人 Carl Pei 本人也在 Playground 里发布了一个作品,叫Big Eyes——一对会眨眼的大眼睛,放在你的屏幕上,每隔几秒眨一下,你点它会有反应。没有任何实用功能,就是一对眼睛。
Pei 说,他想做一个有陪伴感的东西。
我直接把它下载到了我的手机上,它就变成了我自己手机中存在的一个小插件。

Nothing 创始人在社区上传的插件|图片
看完别人做的,我忍不住自己动手试了试。
想法很简单:我出门前总是要查一眼紫外线指数,决定要不要涂防晒。每次都要打开天气 App,再往下翻找那个数据,觉得有点烦。我想要一个只做这一件事的组件——拿起手机一眼就看到今日 UV 指数,以及一句「要涂防晒吗」的判断。
我在 Builder 里输入了这段描述,等了大约四十秒,第一版出来了。

通过自然语言生成插件|图片
界面是有的,UV 数值的位置是对的,颜色用绿黄红做了区分——但「要涂防晒吗」那句判断文字,被挤出了显示区域,完全看不到。我提了修改:「请把建议文字显示在数值下方,不要被截断。」第二版出来,文字出来了,但数值的字体突然变小,整体看起来像一张压缩过的截图。
第三版调回了字号,但背景色变成了白色,在深色主题手机上格格不入。
我提了第四次,第五次,第七次。
到第九版,我终于有了一个看起来还行的组件。那一刻的满足感有点出乎意料——不是因为它有多厉害,而是因为它是我说出来的、AI 帮我造出来的、真实运行在手机屏幕上的东西。哪怕只是个小组件。
「我造了一个东西」的感觉,是我在任何手机的官方服务上体验过的。

除了手机的主屏幕之外,Nothing 还在自己独有的硬件特色 Glyph Interface 上进行了更多的尝试。比如让用户通过定制插件的方式,自己决定背屏上能显示什么。这一点同样是 Nothing 基于自己独有的硬件特性做出的创新。

目前社区中已经有上架改变背屏显示内容的插件|图片
我也试着做了第二个,把几个常看的科技媒体最新文章聚合到一个组件里,早上起来扫一眼。结果 Playground 始终不肯给我生成 4×2 的宽版尺寸——即便这个规格在官方文档里是白纸黑字写明支持的。反复试了几次,最后只做出了一个只能显示单篇文章摘要的窄版本。勉强能用,但和我想象的差得远。
还有一次我做了一个茶叶计时器,按茶的种类分设不同的冲泡时间和建议水温。从第 1 版改到第 21 版。最终版本里有个设计完全出乎我预料:计时归零时,App 发出了一声真实的「惊叫」——那是 AI 对「需要一个提示音」的字面理解。我没有修掉它,原样留着了。
更糟糕的情况也有。我做过一个番茄工作法计时器,第一版跑起来看着还不错——直到我锁屏离开,回来发现倒计时早就停了。
这些体验让我意识到,Playground 目前最真实的困境不只是「生成得不够好」,而是「能跑起来」和「真的想用」之间,有一道比想象中宽得多的裂缝。一个组件能运行,是一回事;它能在你需要的时候稳定运行、显示正确的信息、不在锁屏后悄悄失效,是完全另一回事。
当然,这不是 Nothing 独有的问题。目前市面上几乎所有 Vibe coding 编辑器都存在类似的现象。但在一个鼓励用户把 AI 组件放到主屏幕、随时随地瞥一眼做决定的产品形态里,它比任何地方都更迫切。我自己的处理方式是:只把纯展示型的组件放在主屏幕,凡是涉及决策的信息,还是回到有明确数据来源的正经 App 核实一遍。
还有另一个难题,这个难题不在工具里,在我身上:用户并不总是清楚自己想要什么,而当我知道的时候,我不总知道该怎么描述它。
举例来讲「造一个帮我追踪喝水量的组件」——这句话能生成出来东西;但「帮我做一个既好看、又在我状态不好时能给我一点温柔反馈的每日情绪记录」——这句话能生成出来的,往往不是你脑子里那个版本。用 vibe 造 App 这件事本身没问题,只是 vibe 有时候不够精确。
Nothing 创始人 Carl Pei 自己也承认,Essential AI「目前还没成熟到能做完整应用」——它现在做的是组件,不是 App;Nothing 未来的目标,是让这个构建过程直接在手机上完成,甚至都不像我现在体验到的,还需要在电脑上输入构建自己的 App 需求,「你只需要开口说话即可」。
虽然这句话在任何时候说都像是遥远的图景,但 Nothing 是真的在一步一步往那个方向走的公司之一,而不只是发一份 PPT。
目前 Essential App 能调用的系统资源是位置、只读日历和联系人,之所以这么窄,是因为系统还在 beta 阶段,权限扩张需要稳定性验证。按照 Nothing 公布的路线图,下一步将开放运动识别、传感器数据和专用天气 API,联网抓取数据、媒体库访问、蓝牙设备连接也都在计划中——这意味着计时器锁屏停止、天气定位失效这类根本性的 bug,理论上会随着权限开放而修复。
组件尺寸方面,目前只支持 2×2 和 4×2 两种规格,Nothing 计划推出更紧凑的 1×2 和更大的 4×4 尺寸。另外,「Remix」功能将允许用户基于别人发布的 Essential App 改造再发布——你不必从零开始,看到一个差一点的组件,可以直接在它的基础上继续改。Playground 目前支持 Phone (3)、Phone (4a) 和 Phone (4a) Pro,CMF 设备和运行 Nothing OS 4.0 以上的机器将在正式版后跟进。

除了直接下载安装现有的社区插件,你还可以在这个基础上编辑自己的版本|图片
越早期、越有局限的东西,越能看出它在想解决什么问题。Nothing 在这件事上想解决的,是「手机的个性化,能不能不止于换个壁纸」。Playground 现在给出的答案是残缺的,但方向是真实的。
03
买的是什么,不买的是什么
除了 Nothing Playground 之外,在整个 Nothing OS 中,你都能看到这家手机厂商正在尝试通过各种方式,让 OS 真正意义上地变成 AI OS。比如加入针对 AI 场景的使用情况统计,以及 Essential Space、Essential Key 在内的各种原生 AI 功能。
因此,这台手机值多少钱,取决于你想让你的手机替你做什么。

在 Playground 之前,NothingOS 中已经内置了不少 AI 功能|图片
如果你高度重视拍照直出质量,Pixel 10a 在同价位的计算摄影算法更强;如果你在意软件更新的长度,三年安卓大版本更新的承诺,比不上谷歌和三星的七年保障;如果你是重度手游用户,Snapdragon 7 Gen 4 不是这个价位的最强选择。
但如果你是那种——用手机时间长了会觉得「这台机器和我没有什么关系」的人,觉得市面上的中端机都长得像同一个模子刻出来的,想要一台有点性格、拿出来有点存在感的机器,同时不愿意为旗舰多付一倍的钱——Phone (4a) Pro 大概是目前中端市场最诚实的一个答案。
Nothing 在 2026 年做了一件有意思的事:它没有发布旗舰机,而是把旗舰的一部分基因——Glyph Matrix、铝合金机身、5000 尼特屏幕,以及 Playground 这个「造工具的工具」——一起打包进了 499 美元的中端定价里。三星 Galaxy S26、iPhone 17 Pro,起步价都在 1000 美元以上。Nothing 没有跟它们正面竞争,而是悄悄地在另一个维度上,把「手机可以是你自己的」这件事重新演示了一遍。
写完这篇文章的时候,我仍然在打开 Playground,尝试接着 vibe 我的那个 UV 指数组件,把第九版拖到了主屏幕上。
这大概就是 Nothing 这次真正想对用户的:手机可以是你自己的。不只是换个壁纸的那种「你自己的」。

*头图
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