曾经,构建 IP 宇宙是迪士尼与任天堂的专属领域,但现在捏 Ta 正在将其变成一种个人能力。
近期,AI 原生社区捏 Ta 宣布获得了一笔超过千万美元的 Pre A+ 轮融资。本轮融资由九坤创投领投,百度风投跟投,并得到了源码资本和奇绩创坛等现有投资者的超额投资支持。这笔资金将主要用于全球人才招募、技术研发以及新产品线拓展。
自 2024 年 3 月上线以来,捏 Ta 成为了一个专注于 AI 角色创作的平台。用户可以通过自然语言创建虚拟角色,并围绕这些角色进行图像、漫画、短视频等内容的创作和互动体验。
创始人胡修涵毕业于北京大学和哥伦比亚大学,在 Meta 担任过短视频内容发布平台的技术架构工作。团队成员来自字节跳动、Bilibili 和心动 TapTap 等知名互联网与游戏公司,拥有丰富的 AI 多模态技术开发经验以及产品增长策略。
截至目前,捏 Ta 已经积累了超过 1200 万用户,活跃用户的日均互动时长超过了 110 分钟。平台上已创建了 584 万个虚拟角色,并上线了包含场景和规则的 400 多个虚拟世界和社团空间。在国内市场方面,捏 Ta 已经实现了收入覆盖成本的目标。
随着 AI 技术的进步、用户基础的增长以及玩法的深化,捏 Ta 的创作主题逐渐扩展到了包括敦煌等传统文化领域,在同一世界观中成千上万的人以统一风格参与创作。平台正逐步从“角色创造”向“世界构建”转变。

捏 Ta 团队合影
关于“世界的构建”,可以划分为三个阶段。
第一阶段:专业生成内容(PGC)时代。
如迪士尼和漫威,创建一个包含角色、场景、规则等元素的完整宇宙需要数千万至数亿美元的投资,并耗时十年以上。
第二阶段:用户生成内容(UGC)时代。
以 Minecraft 和 Roblox 为代表,将构建世界的权利交给了普通用户。然而,这些工具较为原始,缺乏深度的角色设计、叙事规则和视觉效果。这表明“人人都想创造一个世界”的需求是真实的,但供应方的能力尚未跟上。
第三阶段:AI 时代。
如捏 Ta 那样,通过 AI 技术进一步降低了创建世界的门槛,并大幅改变了成本结构。现在,拥有创作热情的人可以通过角色、物体和视觉表现来表达完整的世界观。
相比于迪士尼和漫威的时代,“造世界”的成本已降至原来的万分之一以下。
伴随着模型技术的成熟和用户创作技能的进步,AI 技术正重新定义内容消费体验,并创造出全新的商业模式和技术优势。
捏 Ta 的技术能力已经从图文生成扩展到了交互玩法与视频制作。平台支持自然语言创建虚拟角色、多角色互动漫画以及视频内容等多功能服务。其开源的 Neta 系列模型在 2025 年登上 Huggingface 文生图模型榜单榜首,吸引了全球开发者的广泛关注。
不同于大多数依赖单一模型能力的应用程序,捏 Ta 在底层模型之上构建了一套“世界表达协议层”,定义了虚拟世界的资产标准和互动规则。
这意味着,无论技术如何迭代——从图文生成到视频模型甚至未来的世界模型——平台积累的资源与创作者生态都将持续得到增强,并不会因为技术更新而失效。
平台不断引入最新的模型能力,正在打造一个能够实现多人互动和共创的核心玩法以及虚拟世界基础设施的第一款应用。
目前,捏 Ta 正在全球范围内推出升级版创作工具,目标用户包括 Comic-Con、AO3 等全球性的泛创作社区。
公司现阶段的重点招聘领域是拥有国际视野的产品设计师和文化策略专家。
